2009年10月14日

アークテンプレ、バールテンプレ

2009年の10月現在、HR100以降のガンナー向け防具として高い汎用性を誇る防具セット。
アークテンプレから派生するいくつかのバリエーションが存在するが、代表的なものは以下の3つ。

簡易版アークテンプレ
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロットなし
SPキャップ【装填】  109     
アークレジスト      93 ●●  弾穴珠, 抑反珠
SPガード【透眼】    80     
イーオスRコート     59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルRレギンス    64 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:405 スロット:●8○0 火:+13 水:+1 雷:+10 氷:+2 龍:+2
見切り+3, 装填速度+3, 攻撃力UP【中】, 火事場力+2, 自動マーキング, 高級耳栓, 反動軽減+2, 装填数UP

簡易版とあなどるなかれ、ガンナー向け必須スキルはほぼ満たしている、非常に利便性の高い防具セットとなっている。
この簡易版アークテンプレの素晴らしい長所は、作成が非常にめんどうな「音無珠G」を利用せずに、高級耳栓+必要スキルを発動させているところ。
さらにSP防具を2カ所使用していることから、トータルの作成難易度も格段に優しくなっている。
この簡易版から発展させていくことで、純正アークテンプレやバールテンプレに派生することが可能なので、まずはここから作っていくことをオススメする。
なお、アークレジストはレベル5、その他はレベル1で全てのスロットが空くのでそこで強化をやめても問題はない。
一撃くらえば即死の「火事場スキル」前提のガンナーにとって、防御力などあまり気にする必要はないからだ。

純正アークテンプレ
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(女)用

武器スロットなし
SPキャップ【装填】  109     
アークレジスト      93 ●●  抑反珠, 怪力珠
ヒーラーRスリーヴ    64 ●●  音無珠G, 剛力珠
イーオスRコート     59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルRレギンス    64 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:389 スロット:●10○0 火:+19 水:+7 雷:+16 氷:+8 龍:+8
見切り+3, 攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 反動軽減+2, 装填数UP

腕防具は男性と女性で名称がちがう。
男性向けは「ガーディアンRマーノ」
女性向けは「ヒーラーRスリーブ」

こちらが純正アークテンプレ。
この純正アークテンプレのキモは、頭のSP防具に様々なSP珠をつけかえることで、簡単に各種弾丸強化をつけることができる点。
そのため、簡易版よりもはるかに利便性が高い装備となっている。
これまでもSP珠交換によって、弾丸強化をつけられる防具は存在してきたが、「見切り+3」が装填珠SPに依存していない点が汎用性を高めている。
「最大弾数生産」がついていないため、多少、運用コストのかかる防具セットではあるが、HR100以降の変化していくバトルシーンにすぐさま適応できることを考えれば作っておいて損はない。
簡易版にくらべると、作成難易度は多少高くなる。
とくに、腕防具の「ヒーラーR/ガーディアンR」は大量のコインを必要とするため、けっこーマゾい。
狩人道場などの演習に通いつめるか、入魂祭などでがんばってコインを手に入れる必要がある。
しかし、将来的なバリエーションを考えても苦労に値するだけの価値ある防具セットなのはまちがいない。

バールテンプレ
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(女)用

武器スロットなし
リオソウルキャップ    47 ●●  装填珠, 装填珠
ランゴRレジスト     68 ●●  剛力珠, 剛力珠
ヒーラーRスリーヴ    64 ●●  音無珠G, 剛力珠
イーオスRコート     59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルRレギンス    64 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:302 スロット:●12○0 火:+24 水:+8 雷:+17 氷:+9 龍:+11

攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 反動軽減+2, 装填数UP, 通常弾・連射矢威力UP, 装填速度+1

純正アークテンプレのさらに一歩進んだバリエーションである、バールテンプレ。
バールテンプレとは、剛種武器「バール・ダオラ」の性能を最大限に発揮するために生み出された防具セット。
これまでは課金防具でなければその性能をフルに発揮させることはできなかったが、シーズン6.0で登場した「ランゴR」によって、非課金でも実現することが可能になった。
剛種武器「バール・ダオラ」をもっていなければ作る意味はないが、アークテンプレのバリエーションの1つとして覚えておいて損はないと思うので、ここに掲載しておいた。

新トリアカ、トリア神楽

新トリアカ、トリア神楽(トリアカグラ)

2009年の9月に行われた、MHFシーズン6.0から作成が可能になった、HR100以上の新しい剣士向けスタンダード。
旧トリアカにくわえて、スロットが1つ利用できるため、汎用性がさらに高まった。
旧トリアカと比較すると、防御力や耐性面では若干下がるが、利便性を考えると、これから作成するならコチラの方がいいかもしれない。
匠珠を1つしか利用しない点も注目に値する。

MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロットなし
神楽・覇【兜】      85 ●   笛吹珠G
アカムトウルンテ    176 ●●  匠珠
ギザミRアーム     100 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
ヒプノRフォールド   120 ●●  剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ  111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:592 スロット:●11○0 火:+6 水:+6 雷:-3 氷:+4 龍:+4
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 笛吹き名人, 砥石使用高速化, 斬れ味レベル+1

なお、腕をブースターパック1(ガチャ装備)のガルーダアームに取り替えると、スキルはそのままで防御は615にまで上昇する。

頭のスロットが1つ自由になるのだが、上記の例では狩猟笛を利用するために「笛吹珠G」を入れている。
このほか、防御を重視するなら「受身珠G」、仲間との連携に期待するなら「絆珠G」、クエスト報酬をアップさせるなら「交渉珠G」などをいれることができる。

2009年6月16日

クエスト、クエ

クエスト。
MHFでは、プレイヤーがハンターズギルドからの依頼という形で、1つのゲームに参加する。
このハンターズギルドからの依頼を、クエストという。
クエストに参加するということを、クエストを受注するという。
略称は、クエ。

1回のクエストに参加できる人数は、原則として1人~4人まで。
ソロクエ(1人専用)や、ペアクエ(2人まで参加可能)といった変則的なクエストも、ごくわずかであるが存在している。

クエストには原則として時間制限があり、ほとんどのクエストでは最大50分となっている。
ごくまれに時間制限6分などの変則的なクエストも存在している。
一般的には、5分~15分ていどで1クエスト終了するのはほとんど。
ラオシャンロンやヤマツカミなど特殊なモンスターに限って、クリアに最低30分かかるクエストも存在している。

クエストの受注は、自由区ならメゼポルタ広場のみ、求人区なら大衆酒場かメゼポルタ広場となっている。
キャラバンクエストはパローネ・キャラバンのみ、猟団クエストは猟団クエストのみとなっている。

クエストの種類はおおまかに以下の通り。

フリークエスト
もっとも基本的なクエスト。
フリークエストには、練習道場、下位、上位という3つの区分けが存在している。
MHF内の季節によって、登録されているクエストが変化する。
目的のクエストが見つからない場合は、季節を変えてみることをおすすめする。
季節によっては選択すらできない場合もある。
例えば、温暖期には砂漠に行けないし、寒冷期には雪山には行けない。
フリークエストの内容は出発する時間によっても様々に変化する。
天気が変わったり、出現する敵が変わったり、必要なアイテムが変わったりと多様な変化があるため、出発時の時間には気をつけておこう。
フリークエストにかぎりクエストがシャッフルされるため、さっきまではあったのに、今みたらクエがないということもありえる。
このような場合、一度ほかのクエストをクリアしてみたり、ワールドを変えることでクエストが復活する可能性がある。

ハンターズクエスト
フリークエストのように季節や時間で変化のない、固定化されたクエスト。
登録されているクエストが消えたり、というようなこともない。
HR1~30、HR31~50、HR51~99、HR100~、というようにフリークエスト以上に細かく分類されている。
HR100以上のクエストはフリークエストには存在していない。
HR51~99のクエストに限り、HRシフト(ハンターランクポイント多め)とZシフト(報酬金額が多め)のクエストを選択することもできる。
フロンティアクエストで人気の高いクエストが、ハンターズクエストとして登録されることが多いらしい。
今後、フリークエストの追加はないようなので、ベーシックなクエストはハンターズクエストに集約されていくようだ。

期間限定クエスト(フロンティアクエスト、古龍クエスト、スペシャルクエスト)
一週間ごと(メンテナンスのたびに)登録されているクエストが変化する。
現在登録してあるクエストは、ネット上でも確認することが出来る。
期間限定クエストのスケジュールは公式サイトのココ!を参照してください。
なお、クエストによっては、求人区では受注できないことがある。
とくにイベント関連のクエスト。
その場合は、自由区の広場のみで受注が可能になっている。
上記公式サイトのスケジュールでも受注が可能な場所が確認できるので、期間限定クエストに参加したい場合は一度見ておくことをおすすめする。

古龍迎撃戦
期間限定クエストの一部であり、毎週末のみ受注が可能な、特殊なクエスト。
受注可能な時間は、金曜日・土曜日が午後20時~午前2時、日曜日・月曜日が午前10時~午後16時の6時間限定となっている。
古龍迎撃戦には、砦を防衛するものと、街を防衛するものの2種類が存在している。
街を防衛するクエストが受注できる場合にかぎり、武器屋に伝説の職人があらわれる。
剛種武器をはじめとして、伝説の職人にしか生産のできない武器や防具は多数存在しているので、必要な場合は出現する時間に気をつけておこう。

謎のクエスト
期間限定クエスト内、フロンティアクエストの最終ページに突如あらわれる「??????」ばかりのクエスト。
クエストが受注できるのは出現してから2時間限定という、存在自体も謎のクエスト。
ターゲット不明、条件不明と謎づくしのクエストだが、ポルタ輝石を手に入れるためには必要なクエスト。
謎のクエストの一例として、ディアブロス2頭を討伐&ディアブロス亜種2頭を捕獲が条件など、難易度の高いものが多いらしい。
実のところ、過去に数回チャレンジしようとしたことはあるのだが……いつもいつも出現するタイミングが悪くて、俺もまだ一度も挑戦したことがない('A`)

剛種クエスト
HR100以上で、剛種チケットを所有しているプレイヤーに限り参加できるクエスト。
猟団クエストとはちがい、参加するプレイヤーすべてが剛種チケットを必要とされる。
その内容は超難易度を誇り、防御力600ていどでは一撃で即死してしまうような強力なモンスターが待ちかまえている。
この剛種クエストで手に入る素材を利用した武器は剛種武器と呼ばれ、どれも比類のない性能である。
剛種クエストに登録されているクエストも毎週更新される。

猟団クエスト
猟団ランクが4以上になっている場合、猟団部屋でのみ受注が可能なクエスト。
参加するためには、猟団チケットが必要となる。
クエストごとに必要な猟団チケットの枚数は異なる。
猟団チケットを必要とされるのは、クエストを受注したプレイヤーのみ。

狩人道場
ほかのクエストとはちがい、特殊なクエストが用意されている。
狩猟演習、闘技演習の2種類のクエストがある。
ハンターランクポイントが手に入らないこともあり、ハンターランクが低いとあまり参加することはないかもしれない。
報酬はおもに各種コインである。
なお、捕獲したモンスターをペットにするためには、闘技演習にてリオレイアを倒さなければならない。

キャラバンクエスト
自由区からのみ行くことのできる、パローネ・キャラバンで受注できるクエスト。
クエスト中に手に入るものはCP(キャラバンポイント)のみという、特殊なクエスト。
シーズン5.0から登場したもので、今後さまざまな追加要素がある……らしい。

エクストラクエスト、エクストラ剛種クエスト
通常のハンターライフ課金にくわえて、月額600円のエクストラ課金(追加課金)をしているプレイヤーのみ参加可能なクエスト。
内容は、一週間前のフロンティアクエストから人気の高いクエストが7種類選抜されて登録されている。
もとがフロンティアクエストのため、毎週登録内容が一新される。
剛種クエストにも、エクストラ剛種クエストが存在し、こちらも毎週更新で2種類の剛種クエストが登録されている。

プレミアムクエスト
通常のハンターライフ課金にくわえて、3日間(+4時間)のみ限定のプレミアム課金をしたプレイヤーのみ参加可能なクエスト。
登録されているクエストは、どれもプレミアム課金専用のクエストばかり。
莫大なハンターランクポイントが手に入るのにくわえ、1回20万以上という破格の報酬が存在していたりする。
様々なレア素材の救済クエストも存在しており、ハンターランクポイントやお金以上に魅力を感じてしまう人もいるのではないだろうか。
それだけの高待遇にくわえて、モンスターが非常に弱体化されるペアクエスト(2人用クエスト)まであるといういたれりつくせりの内容。
なお、プレミアム専用のクエストに関しては公式サイトのココ!でも確認することが出来る。

RP、猟団ポイント

猟団ポイント、略称はRP。
これは30分MHFをプレイしていることで1ポイント、誰にでも自動的に入るポイントである。
公認ネットカフェからMHFをプレイしている場合にかぎり、15分で1ポイント。

自分が今、どれくらいのRPを所持しているかは、メニュー→ステータス→個人ステータスの左下に表示されている。

この猟団ポイントの使用目的はただ1つ。
自分の所属している猟団を成長させるためのもので、猟団以外の目的に利用されることはない。

猟団に所属することで、狩人祭への参加や、猟団部屋、猟団クエスト、猟団共有ボックス、猟団チャット、毎日プレゼント、ブーブー報酬術など、様々な恩恵を受けている可能性がある。
それら猟団に関わるものすべて、誰かが寄付した猟団ポイントで成り立っているものだと認識してまちがいない。
感謝しつつ、自分も猟団ポイントがたまったら積極的に寄付していこう。

あなたの1ポイントが、猟団を確実に成長させているのだから。

なお、猟団ポイントの寄付は、メゼポルタ広場にある猟団受付にて可能となっている。

2009年6月12日

エリアホスト、ラグ

エリアホスト。
各フィールドでボスモンスターのダメージ処理や位置表示の処理などを行うプレイヤーのこと。
MHFの場合、最初にエリアホストになっている人間がダメージ処理などを行い、パーティーメンバーに情報を伝達する仕組みになっている。
そのため、エリアホストを取得しているプレイヤーが、もっとも正確なボスモンスターの情報をもっていることになる。

笛やハンマーなどを利用して、スタン(気絶)をねらうためにはモンスターの頭部を正確に狙わなければならない。
同様に、ボウガンや弓の場合も、基本的にはモンスターの弱点を集中的に狙う必要がある。
そのため、エリアホストでなければモンスターの位置がズレている可能性があるため、エリアホストの取得が重要となる。

エリアホストはクエスト中にも次々と切り替わっていくため、誰かを常にエリアホストにしておきたい場合は、エリアホストが切り替わる条件を知っておく必要がある。

クエスト開始時のエリアホストは、原則としてクエストを受注した人。

その後、クエスト中にエリアホストが切り替わる条件としては、以下の通り。

1、エリアホスト以外の人が、最初にボスモンスターのいるエリアに進入し、発見された場合。

2、エリアホストを担当するプレイヤーが、ボスモンスターのいるエリアから移動し、残ったそのエリアに他のプレイヤーがいる場合。

3、エリアホストが同じエリアにいない状態で、ボスモンスターが移動してきて発見された場合、最初にボスモンスターに発見された場合。
この時、ボスモンスターに発見されなかった場合は、エリアホストの変更はなし。

エリアホストが基準となって、ボスモンスターへのダメージ処理や位置表示を行うので、エリアホスト以外のプレイヤーはつねにラグ(情報の遅延)が発生している状態で戦っていることになるとも言える。

エリアホストには、すでに部位破壊(頭が破壊されていたり、翼がボロボロになっていたり)が完了していることが確認できても、その他パーティーメンバーには、まだ破壊されていないように見えてしまうのもよくある話。

しかし、モンスターが瞬間移動したりと、体感できるほどのラグが頻繁に発生する原因としては、スペックの低いPCやインターネット回線が遅い人がエリアホストを取得している可能性が高い。

とはいえ、インターネットの仕組み上、高スペックなPCや高速インターネット回線を利用していてもラグが発生する可能性は充分にある。
エリアホストに問題がなくても、情報を受け取る側に問題がある可能性もある。
なので、ラグが起こりまくったとしても、安易にエリアホストの人のPCのスペックやインターネット回線に文句を言うのはやめておこう。 

エリアホストが重要となるモンスターには、アクラ系が存在している。
アクラ系の場合、最初に打撃武器(ハンマーや笛など)で的確に部位破壊を行う必要がある。
そのため、エリアホストは打撃武器の人に渡しておくのがスムーズに討伐するためのコツ。

同様に、剛種クエストなど、スタンが重要なダメージソースになる場合も、打撃武器の人にエリアホストを渡しておくとぶなん。
剛クシャ定番パーティーの場合は、笛の人がクエストを受注すれば、最初のエリアホストは問題なく取ることができるはず。

一応、ラグ(情報の遅延)に関する補足として。

インターネットの世界は、目的のコンピュータ(この場合、エリアホスト)と情報をやり取りするまでに、数多くのサーバやルータといったコンピュータと情報をやりとりする必要がある。
そのため、エリアホストがどれだけ高スペックで超高速インターネット回線を利用していても、情報をやり取りしている途中になんらかの不安定な動きがあった場合、ここでラグが発生することになってしまう。

最も中継数の少ない、シンプルな構図であっても、これだけのコンピュータが間に存在している。
エリアホスト→ルータ(もしくはモデム)→NTT→プロバイダ→カプコン(MHF運営)→プロバイダ→NTT→ルータ(もしくはモデム)→その他プレイヤー
中継点のコンピュータの動きが一瞬でも不安定になれば、その瞬間ラグは発生することになる。
P2Pでエリアホストとプレイヤーを直接接続したとしても、LANケーブルで物理的に直結でもしない限り、ラグの問題は解消されないだろう。

海外の人間とプレイするとラグが発生しやすいというのは、FPSプレイヤーなら誰しも経験したことがあるとは思うが、国内にくらべて、あいだにはさんでいるコンピュータの数が多く、コンピュータ同士の距離が遠くなるから、ということ。

ようするに、モンハンに限らず、ネットワークゲームではラグは起こって当たり前のものだと認識しておこう。

針、○針、○分針

針。
クエスト中の時間経過を表示している時計が画面左上に存在している。
初期状態で真上を向いている黄色い針が、クエスト経過とともにゆっくりと右回りに動く。
モンハンの時計は、実時間の5分ごとに動くようになっている。
つまり、モンハンにおける時間経過の1単位はリアル5分ということ。

針を使った表現としては、以下のようなものがある。

0針、または0分針
これは黄色い針が頂点を刺したまま、一切動かなかったということ。
クエスト開始~終了までにかかった時間が0秒~4分59秒以内が0針。

5針、または5分針。
黄色い針が1段階右に動いた状態。
クエスト開始~終了までにかかった時間が5分00秒~9分59秒以内が5針。

10針、または10分針。
黄色い針が2段階右に動いた状態。
クエスト開始~終了までにかかった時間が10分00秒~14分59秒以内が10針。

15針、または15分針。
黄色い針が、ちょうど右を刺している状態。
クエスト開始~終了までにかかった時間が15分00秒~19分59秒以内が15針。

このような感じで、クエストにかかった時間を大体把握することが出来る。
「メインターゲットを達成しました」と画面に出た瞬間、時計の動きは停止するので確認したいならあせらずゆっくり見てみよう。

実際の使用例としては、

0針討伐だったぜ!
(5分以内にモンスターを討伐できたぜ! ということ)

10針かかっちゃったぜ;;
(モンスターを倒すのに10分以上かかっちゃったぜ、ということ)

2009年6月11日

トリアカ

2009年6月現在、MHFで最高の汎用性を持つハンターランク100以上のテンプレ装備。
名前の由来は、ヒプノック腰(鳥)+アカム装備から。
その作りやすさと汎用性の高さに、高い攻撃性能まで兼ね備えている装備。
とりあえず、ハンターランク100になったら作っておけと言われるベーシックな装備。

装備の内容は以下の通り。

MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロットなし
アカムトサクパケ    110 ●●  匠珠
アカムトウルンテ    176 ●●  匠珠
シルバーソルアーム    87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
ヒプノRフォールド   120 ●●  剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ  111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:604 火:+12 水:+5 雷:-6 氷:+12 龍:+0
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 砥石使用高速化, 斬れ味レベル+1

なお、腕をブースターパック1(ガチャ装備)のガルーダアームに取り替えると、スキルはそのままで防御は640にまで上昇する。

ちなみに、どちらも大人気の装備であるトリアカとフルクシャのちがい。

双剣を装備していると安心するのがトリアカ。
太刀を装備していると不安になるのがフルクシャ。

切れ味+1と砥石高速化を大半の武器で生かせるのがトリアカ。
ガード性能と龍風圧無効が大半の武器で死ぬのがフルクシャ。

モンスターの咆吼をものともしないのがトリアカ。
モンスターの咆吼に耳をふさぐのがフルクシャ。

パーティーに参加すると歓迎されるのがトリアカ。
パーティーに参加すると撮影会になるのがフルクシャ。

着ていても誰も不思議に思わないのがトリアカ。
着ているとみんなが立ち止まってしまうのがフルクシャ。

こいつ地雷かな?と疑われるのがトリアカ。
こいつ地雷だ!と断定されるのがフルクシャ。

死んだら、ドンマイ!と言われるのがトリアカ。
死んだら、やっぱり(笑)と思われるのがフルクシャ。

トリアカしかもっていないのはふつうの人。
フルクシャをもっているのが猟団チームうめぇの人。

シルアカ、純正シルアカ、シルアカSP

シルアカ。
ハンターランク71以上から作成が可能な高い攻撃性能をもった防具。
外見も非常に強そうで、かっこいい。
ランク100以下で利用できる装飾品の関係上、これくらいの性能がせいいっぱい。
構成は以下の通り。

MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロットなし
シルバーソルヘルム    76 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ    176 ●●  剛力珠, 剛力珠
シルバーソルアーム    87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク    156 ●●  剛力珠, 防音珠
シルバーソルグリーヴ   99 ●●● 音無珠, 防音珠

防御値:594 火:+19 水:+0 雷:-11 氷:+20 龍:+7
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 火事場力+2, 女神の赦し, 耳栓, 斬れ味レベル+1

純正シルアカ。
シルアカの真の性能を発揮するためには、ハンターランク100以上の装飾品が必須。
ハンターランク100以上の場合の構成はこちら。

MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロットなし
シルバーソルヘルム    76 ●●● 音無珠G,剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ    176 ●●  剛力珠, 剛力珠
シルバーソルアーム    87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク    156 ●●  剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ   99 ●●● 剛力珠, 音無珠G,  剛力珠

防御値:594 火:+19 水:+0 雷:-11 氷:+20 龍:+7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 女神の赦し, 斬れ味レベル+1

シルアカSP。
さらなる利便性を追求して誕生した、シルアカの最終形態。
古龍剛種戦などにはこの装備がもっとも最適と言える。
頭部がSP防具のため、SP装飾品をつけかえることで様々なスキルを追加発動させることが可能。
以下の構成では、剛クシャ用に龍風圧無効を発動している。

MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロット1        ●   怪力珠
SPヘルム【文鎮】(古龍)127     
アカムトウルンテ    176 ●●  剛力珠, 剛力珠
シルバーソルアーム    87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク    156 ●●  剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ   99 ●●● 匠珠, 音無珠G

防御値:645 火:+14 水:+2 雷:-8 氷:+16 龍:+2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 龍風圧無効, 火事場力+1, 耳栓, 斬れ味レベル+1

なお、ギザミRアーム、ガルーダアーム(ガチャ装備)は性能的にシルバーソルアームに近い。
そのため、シルバーソルアームの代替用品として用意し、装飾品の入れ替えに利用するとさらに利便性が向上する。

バケツ、バケツテンプレ

ハンターランク31以上で推奨される、剣士向け汎用装備。
充分な防御力と、高い攻撃性能を兼ね備えている。
とりあえず上位にあがったら、まずはこれを作っておくといろいろと楽になる。
しかし、外見はお世辞にもかっこいいとは言えない……
そのため、性能はいいものの、バケツテンプレだけは絶対にイヤだ!という人もいる。
上位後半になると、アカム防具との組み合わせによってさらなる性能向上を狙うことができる。
外見にガマンすれば、ハンターランク100までは充分に戦える装備である。

名称の由来は、男性のハイメタUヘルムがバケツのような外見をしているため。

MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロットなし
ハイメタUヘルム     47 ○○  
ギザミSメイル     141 ○   
タロスUアーム      74 ○○  
ガレオスSフォールド  113 ○○○ 
タロスUグリーヴ     84 ○○  

防御値:459 火:-8 水:+0 雷:-6 氷:-14 龍:+11
耳栓, 攻撃力UP【小】, ランナー, 体力回復アイテム強化

個人的におすすめの装飾品の構成としては、以下の通り。
防音珠x1(高級耳栓の発動)
研磨珠x5(砥石使用高速化の発動)
怪力珠x4(攻撃力アップ【大】の発動)

攻撃力に特化した装飾品としては、こんな感じかと。
剛力珠x8(攻撃力アップ【大】、見切り+3、火事場+2の発動)
防音珠x1(高級耳栓の発動)
空きスロットx1

バランスを考えると、こんな装飾品もいいですね。
剛力珠x3
+怪力珠x1(攻撃力アップ【大】、見切り+1の発動)
研磨珠x5(砥石使用高速化の発動)
防音珠x1(高級耳栓の発動)

攻撃力に特化した装備にするか、バランスのいい装備にするかはお好みでどうぞ。

2009年6月 9日

おくりゅう、バルカン、ルーツ

おくりゅう
HR51~から戦うことのできる、シュレイド城にいるミラボレアス(黒龍)のこと。
名称の由来は、モンスターハンターの過去作にあるらしい。

バルカン
HR81~から戦うことのできる、決戦場にいるミラボレアス亜種(紅龍)のこと。
名称の由来は、紅龍素材を使った防具のシリーズ名がミラバルカンとなっていることから。

ルーツ
HR91~から戦うことのできる、古塔にいるミラボレアス亜種(祖龍)のこと。
名称の由来は、祖龍素材を使った防具のシリーズ名がミラルーツとなっていることから。

なお、ミラルーツの防具で全身をかためた人のことを「フルーツ」と呼んだりする。
地雷装備の代名詞として有名な「フルクシャ」の上位互換の性能をもち、やはり地雷防具として有名。

「フルーツ」が地雷と言われるのは、以下の3点からかと。
まず、強化がかなりマゾいということ。
そのため、レベル7まで最終強化していない可能性が高く、肝心の防御力も低かったりする。
スキル構成がどちらかというとランスやガンス向きであるにもかかわらず、もっているのは双剣や太刀が多かったりするため。
まともなスキルをつけるためには、しっかりとした強化が必要になるため、標準スキルから発展することもできない。
3点目として、フルーツの見た目が非常に「勇者ちっく」なゴージャスさをもっているため。

以上の理由から、フルルーツ装備=フルーツは地雷と言われてしまうのではないかと思われます。