2009年6月27日
2009年6月26日
ファミ通コネクト!オン vol.32 発売のお知らせ!

いつもお世話になっております。
コネクト!オン編集部です。
2周目の『MHF』でのハンター生活のスタートですね。
装備の不足分は腕でカバー! いやはや、楽しそうですなぁ。
モンスターとの"勝負"を楽しんでいるPOOさんの様子がよく伝わってきました!
先月は本誌Vol.31をご紹介いただき、ありがとうございます。
そして、6月27日(土)にコネクト!オンVol.32が発売いたします!
大変お手数をお掛けいたしますが、本誌Vol.32のご紹介もしていただけましたら幸いです。
何卒、よろしくお願いいたします。
●以下が紹介文になります
6月27日(土)発売のコネクト!オンVol.32は、梅雨の湿気すら蒸発させてしまいそうなほど熱い記事が揃ってます!
2周年を迎えた『モンスターハンター フロンティア オンライン』は、シーズン5.5を番長たちが最速レポート。
また、全国のハンターから寄せられた情報で作られた、ハンターの、ハンターによる、ハンターのための小冊子、「投稿! お役立ちテクニック77+1」も付録で付いてます!
「モンスターハンター フロンティア オンライン ハンティング・マニュアル 2nd Anniversary Edition」との合同キャンペーンで入手できる、ゲーム内アイテム・毒双剣「レイズエッジ」もお見逃しなく!
発売を目前に控えた『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』は、4ページに渡る大ボリュームで最新情報を大公開!
『街へいこうよ どうぶつの森』は、ちょっと艶かしい村が登場……。
『ファイナルファンタジーXI』は、ドMな企画に見えてお役立ち度が高いジッケンジャーの体当たり企画から、知恵と楽しさ満載のプレイヤーの声を凝縮した記事仕立て。
漫画「アンタヤル~ニャ?」の作者・はるぅさんに関しての重大発表も!
E3でのサプライズ発表があった『ファイナルファンタジーXIV』は、全世界で注目が集まったインタビュー情報を徹底解析!
やっとこさプレイステーション3を購入した記事担当者による、新連載『白騎士物語 -古の鼓動-』は、現役プレイヤーに追いつけ追い越せの記事展開。
『モンスターハンター3(トライ)』、『モンスターハンターG』、『モンスターハンターポータブル 2nd G』の、モンスターハンターシリーズも熱烈展開中!
とくに『モンスターハンター3(トライ)』は新フィールド&新モンスター情報で熱く燃えています!
『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』は、臨時の新メンバーを迎えつつ話題のGCミッションをガッツリ攻略。
プレイヤーの個性に迫る人気コーナーももちろん連載♪
「今日からはじめるシリーズ」の第3弾では、Wikiのシステムから運営方法までをじっくり紹介。
サービス開始から6年の歳月を経た『信長の野望Online 争覇の章』は、紋所の価値50を達成したツワモノプレイヤーが登場!
そのほか、語りつくせないぐらいたくさんの充実記事が詰まっています。
どうか楽しんでください!
レッツトライ!求人区に行ってみよう!

ってことで、日々ゾクゾクと新しい剛種武器を作っちゃってる俺だったりします。
前回のエントリーじゃ、もう効率なんてイヤだお( ´;ω;`)なんて泣き言いってますけどw
「じゃれあいは禁物よ。PSUのようになれ合ってキャッキャウフフはできねえ。悲しいけど、これがMHFなのよね」
しょーじき、そんな感じで悟りはじめてたりします。
俺はただ、みんなで集まってパーティー(イベント的な意味で)したいだけなんだけどね……
今週中には、シスネ・ダオラも完成できるだけの素材が集まる予感。
ラファール・ダオラ、ドドン・シザー、バール・ダオラ、オリンポスに続く、5番目の剛種武器ってな感じです。
古龍種の剛翼にもっと余裕があれば、極超絶一門とか、剛テオ大剣とか、作りたい武器はあるんだけど。
剛クシャに挑戦するのは楽しいし、そのうち素材は集まるかな。
でまぁ、ラファール・ダオラをはじめとして剛種武器には欠かせないキー素材があります。
それが討伐の証。
これは、例えば剛種クシャルダオラからは「鋼龍討伐の証」が手に入り、剛種テオ・テスカトルからは「炎龍討伐の証」というのが手に入るわけです。
基本的には、1回の剛種クエストにつき、討伐の証は1枚。
1つの剛種武器を作るために必要な討伐の証は、30枚。
まー、ようするに、どれだけ素材を豊富にもっていようとも、最低でも剛種クエストを30回はクリアしないと剛種武器は作ることができないのですよ。
30連戦……というと、けっこう気の遠くなる話かもしれません。
実際、かなりダルいのは事実ですw
しかし、これを乗り越えなくては剛種武器は作ることができないのです!
泣き言をいってるヒマはない!
さっさと剛クシャ!さっさと剛テオ!
気合いをいれて、討伐の証をゲットするのだー!ヽ(#`Д´)ノ
ってなわけで。
MHFでは必要な素材を手に入れるためには、どーしても同じクエストをぐるぐると何十周もしなければならない場合もあるのです。
いっくら仲良しのフレや猟団があったとしても、さすがに何十回も素材がそろうまで付き合わせるのは、気が引けちゃいますよね。
剛種クエストの場合だと、剛種チケットっていう参加券も必要になるわけですし。
そんな状況で便利なのが、求人区。
あんまり求人区を使ったことがないや~という方もいらっしゃるかと思いますので、本日は求人区の使い方を懇切丁寧に1~10まで徹底的に解説していこうと思います!
2009年6月25日
入門区よ、私は帰ってきた!

えー、そんなわけでw
つい勢いというか、出来心というか、また1からMHFをやり直すことにしましたー!\(^o^)/
上記画像は、俺の新しいキャラ「POO」です。
MHFでもやっぱりアフロは捨てられないよねw
やり直すとはいっても、あくまでセカンドキャラを追加しただけなんですけどね。
MHFでセカンドキャラを作ると、1000円かかります。
たっかーい(´゚д゚`)
PSUだったら8キャラまで無料で作れたので、好き勝手にネタキャラ作っては消しーのということができたんですが……そういうゲームの方が珍しいのかな?
正直いうと、最近、やることがないっていうか、目的を見失っちゃったんですよね。
武器と防具をそろえたり、強化していくっていうのはMHFの魅力だし、面白い部分だとは思うんですよ。
でも、その先が……。
2009年6月22日
プレミアム課金に挑戦してみたの巻

まー、そんなわけで、いつだ?w
先週かな?
うわさのプレミアム課金とやらにチャレンジしてみました!
いやまーね、剛種武器を作るとなると1つ250万くらいかかるわけですよ。
MHFのカンストマネーが999万。
「逆襲!グラビモス」をソロでやれば、一周あたり50万ほど手に入るわけですが……
これって時間かかるのよね('A`)
どうがんばっても、高台チキンガンナーでやる以上は20分~30分はかかっちゃう!
これを5周とか、マジやってらんねぇw
それでも1日1周って感じで、チマチマとやっていたんですが……
猟団の一部でプレミアム課金やってみよーぜという声が出ていたわけなんですよ。
べつにプレミアムやら課金装備やらを否定するつもりはないんですが、あんまりMHFにお金をかけてもいいのかなとも思うわけです。
お金がないわけじゃないけど、月額2000円払っているわけだし、これ以上なぁ~、どうなのかなぁ~。
しょせんゲームだしなぁ、そこまでムキになってお金つぎこむこともないような気がするしなぁ。
オフラインじゃないから保存もしておけないし、いつかは必ず消えるデータなわけでさ。
昨今流行のダウンロードコンテンツにもお金は使いたくないし、MHFやPSUの追加課金もちょっと抵抗あったりするんですよね。
あー、でもお金がないのは事実だし、剛種武器が作りたい気持ちもあるわけで、逆グラソロはめんどくさいし、ほんっとーにプレミアム課金は迷うなぁ……
「クエ一周5分で、20万ゼニー手に入るぜ!」
よしやろう\(^o^)/
がっはっは!
金ならあるぞ金ならー!
ほれほれ、500円でええのか、ええのんかー!
プレミアム課金やったろうじゃんよ!
こーなったら、とこっとんプレミアムになってやんぜオラー!
HR100~鳥竜種の尾、靭尾、剛尾、鳥竜種の牙、堅牙、重牙
【利用するクエスト】
ハンターズクエスト100~ スタンダード 樹海「【採取】繁殖期の樹海」
ソロでもパーティーでも。
【利用する武器と防具】
大量のゲネポスと戦うことになるので、本気装備で行く方が楽。
【準備】
BCに支給品も用意されているが、回復薬グレートくらいは持ち込んだ方がいい。
けっこーゲネポスはあなどれないw
【手順】
樹海フィールド全域に大量のゲネポスが配置されている。
樹海をお好きな順番でグルグルまわって、ゲネポスと戦おう。
センショク草もついでに集めるのも悪くない。
【その他・補足】
鳥竜種の汎用素材の中で、鳥竜種の剛尾を楽に手に入れられるのはゲネポスかギアノスだけ。
確率で見ると、以下のとおり。
ゲネポス本体 1個(8%)
ランポス本体 1個(2%)
ドスランポス本体 1個(12%)
ドスランポス捕獲報酬 1個(12%)
ドスゲネポス本体 1個(15%)
ドスゲネポス捕獲報酬 1個(15%)
イーオス本体 1個(2%)
ドスイーオス本体 1個(11%)
ドスイーオス捕獲報酬 1個(11%)
ギアノス本体 1個(8%)
2009年6月現在、ハンターランク100以降のドス3兄弟は異常なほどに強い。
とくにドスゲネポス変種は、MHF最強のモンスターといってもおかしくはない。
ウソでも冗談でもネタでもないので、時間があるなら挑戦してみることをオススメする。
ソロで勝つためには、尋常でない気合いと準備と装備が必要。
そのため、確率的にはドスゲネポス変種やドスイーオス変種の方がいいのだが、ゲネポスと大量に戦う方がよっぽど楽。
ってか、これは修正入らないのかな……
HR100~獣人の紅玉、上紅玉、秘紅玉、獣人の宝、上宝、秘宝
【利用するクエスト】
ハンターズクエスト100~ スタンダード 雪山 「【採取】繁殖期の雪山」
ソロ向け。
パーティーでもOK。
【利用する武器】
メラルーの突進にこかされない武器がおすすめ。
個人的には双剣。
【利用する防具】
とくになんでも。
メラルーに殺されない装備でw
【準備】
スタート地点がランダムなので、モドリ玉があると便利。
BCに支給品がたくさんあるので、その他はとくになくてもOK。
【手順】
開幕と同時にBCに向かい、支給品を受け取る。
スタート地点がランダムなので、モドリ玉があると楽。
携帯食料でスタミナを増やしたら、エリア1→エリア2へ突入。
エリア2に大量のメラルーが存在している。
エリア2のメラルーはエリアチェンジのたびに出現するが、どんどん数が減っていく。
メラルーが消えるか、満足したら地図を納品してクエストクリア。
【その他・補足】
採取クエストだけあって、敵の配置が少なく、素材集めにはもってこい。
エリア1に2カ所、エリア2に2カ所、センショク草をねらえる採取ポイントあり。
エリア1にはポポとランゴスタしかいないので、草食種と甲虫種の素材を狙うにも楽で便利なクエスト。
HR51~紅蓮石(鉄鉱石、ユニオン鉱石、虹色鉱石、獄炎石、太古の塊)
【利用するクエスト】
ハンターズクエスト51~ スタンダード 火山「紅き鎧と黒き鎧」
ソロでもパーティーでも。
【利用する武器】
とくになし。
【利用する防具】
とくになし。
【準備】
火山なのでクーラードリンク必須。
BCスタートだが、支給品はなにもない。
たくさんの場所を採掘するので、ピッケルグレートとピッケルは最低必要。
マカライト鉱石がくさるほど取れるので、棒状の骨をもちこめば調合でピッケルグレートの予備を作れます。
【手順】
以下のルートでまわれば、火山でザクザク採掘できます。
エリア1(1カ所)→エリア2(2カ所)→エリア3(1カ所)→エリア5(2カ所)→エリア6(2カ所)→エリア8(3カ所)→エリア7→エリア9(2カ所)→エリア10(1カ所)
【その他・補足】
このクエストは、グラビモス亜種とヴォルガノス亜種という強力な2頭クエなので、まっとうにクリアしようとすると非常に大変です。
しかし、そのためなのか、ザコ敵はほとんど一切いません!
ランゴスタがいるくらいかな?
巡回しているのはグラビモス亜種だけなので、遭遇したとしても気づかれないことの方が多いですし、ものすごく簡単で気楽に採掘をすることができます。
ヴォルガノス亜種がいるので、エリア9と10も解放されていますし、虹色鉱石や獄炎石をねらえるのはうれしいですよね。
3死するのも、これだけ強力なボスがいるんですからw
お好きな方で死んでくださいw
なお、鉄鉱石はギャラリー大会でかなり利用します。
剛力珠を取ろうかな~と考えている方は、鉄鉱石を捨てない方がいいですよ。
いざ集めようとすると、これがなかなかめんどくさいからね。
HR100~甲虫種の針、鋭針、凶針、甲虫種の殻、堅殻、重殻
【利用するクエスト】
ハンターズクエスト100~ スタンダード 雪山 「【採取】繁殖期の雪山」
ソロ向け。
毒ダメージを利用するため、パーティーには向かない。
【利用する武器】
毒けむり玉。
素材玉+毒テングタケも予備として持ち込むと良い。
毒武器(とくに毒の片手剣)でもいいかな?
もしくは、毒弾レベル1が撃てるライトボウガン。
【利用する防具】
とくになんでも。
【準備】
スタート位置がランダムなので、モドリ玉があると楽。
毒けむり玉は必須。
毒武器だとランゴスタがバラバラになってしまう可能性があるため、毒けむり玉を利用する方が確実。
【手順】
スタート地点がランダムなので、エリア1に遠ければモドリ玉でBCにもどる。
エリア1の高台に登ったところでランゴスタが10匹ほど出現する。
毒けむり玉や毒武器を利用して、毒でランゴスタを倒そう。
ランゴスタの出現位置がわかると、毒けむり玉を投げてるだけで簡単に倒せる。
ランゴスタが出現しなくなったら、地図を納品してクリア。
【その他・補足】
ハンターランク100~のメラルー素材でも利用する雪山の採取クエ。
ここのエリア1には、ポポとランゴスタしかいないので非常に楽。
クリアも地図を納品すれば良いだけなので、かんたんに何度も挑戦することができる。
HR31~ネコ毛の紅玉、肉球スタンプ
【利用するクエスト】
寒冷期 夜 フリークエスト上位 31~ 火山「灼熱の覇者」
ソロ向け。
パーティーでもOK。
寒冷期の夜限定クエストなので、注意。
【利用する武器】
メラルーの突進にこかされない武器がおすすめ。
個人的には双剣。
【利用する防具】
とくになんでも。
グラビモスとドスイーオスがたえず巡回しているので、そこそこの防御力があると安心。
【準備】
必要なものはクーラードリンク。
モドリ玉があると、開始直後が楽になる……こともある。
イーオスが多いので、解毒薬があるとうれしいかも。
音爆弾があると、ガプラスを排除しやすい。
【手順】
火山のどこかからランダムでスタートとなる。
最初はBC(通常のスタート地点)に向かって走ろう。
この時、モドリ玉があると楽。
メラルーの初期配置は、エリア1と3。
メラルーがいなくなったらエリアチェンジを繰り返し、完全に姿が見えなくなったらエリア6に向かう。
エリア6で「火薬岩」という運搬アイテムが採取で手に入るのだが、これを手に入れたらわざと落とす。
すると、敵の配置が変更されて再びメラルーが出現する。
火薬岩を落としたあとは、エリア1と2と6にメラルーが配置される。
あとはエリアチェンジを繰り返しつつ、メラルーを倒し続ければOK。
総計128匹のメラルーと戦えるらしい。
メラルーが消えるか、満足するまで戦ったら3死で帰還しましょう。
【その他・補足】
大量のメラルーと戦い続けることはできるのだが、イーオス、ガプラス、ブルファンゴとけっこー敵の配置がめんどうくさい。
その上、ドスイーオスとグラビモスが巡回しているので、さらに厄介。
クエスト自体もフリークエストである以上、連続して受注できないこともあるし、なにより夜限定。
いろいろな制限はあるものの、メラルーが最も発生するクエストなので覚えておいて損はないかと。
HR100~草食種の殻、堅殻、重殻、草食種の牙、堅牙、重牙
【利用するクエスト】
ハンターズクエスト100~ スタンダード 火山「超鎧玉を作ろう」
【利用する武器】
とくになんでも。
ただ、アプケロスは意外としぶといので攻撃力が高い武器をおすすめ。
【利用する防具】
とくになんでも。
【準備】
BCスタートで、支給品もずらっとそろっているので特に必要な物はないと思う。
ついでに火山の採掘をしたい人はピッケルを忘れずに。
センショク草も探せるので、持ち込むアイテムはできるだけ少なくしていこう。
【手順】
BCスタートなので、クーラードリンクなどの支給品をとって準備。
アプケロスはエリア1、エリア2、エリア7に配置されている。
それぞれエリアチェンジすれば復活するので、消えるまでにかなりのアプケロスを倒すことができる。
なお、エリア3にはヤオザミ、エリア4にはメラルーがいるので、そちらの素材を探すのにも使える。
【その他・補足】
素材が出なかったらリタイア。
素材が出たら3死という、いつものパターンでひとつw
あ、超鎧玉を作るついでにやるなら、クリアも可能ですね。
アプケロスの素材はけっこー使うので、最初はリタイアしないで素材集めに専念するのも悪くない……かな?
HR1~竜骨【小】(罠師編)
【利用するクエスト】
フロンティアクエスト1~ 樹海 「罠師」
ソロ向け。
パーティーでもとくに問題なし。
【利用する武器と防具】
なんでもOK。
【準備】
利用するクエストがフロンティアクエスト(期間限定クエスト)なので、今週の配信の有無を確認しておこう。
現在配信されている期間限定クエストはコチラでチェック!
【手順】
クエスト開始後、エリア7に向かう。
エリア7にはランポス、カンタロス、ランゴスタが配置されているが一度倒してしまえばエリアチェンジするまで追加出現はしない。
マップでいうと、エリア7の下部に「割れた卵」が存在している。
ここで採取を行うと、竜の爪、モンスターエッグ、竜骨【小】が無限に採取可能。
竜骨【小】を99個貯めるのに必要な時間は5分~10分ていど。
何度でも繰り返し集められるので、好きなだけ集めてください。
【その他・補足】
すばやい採取を行うためには、まずしゃがんで、それから採取を行うと少しだけペースアップが可能。
竜骨【小】を99個集めるのはボタンを連打しつづけなければいけないので、自動連打ができるコントローラがあると楽です。
コントローラのボタン連打が疲れる~という人は、キーボードのエンターキー連打でも同様の操作が可能なので、手動ならこっちの方がまだ楽……かな?
竜骨【小】は、ギャラリー大会で剛力珠を集めるのにも大量に必要になりますし、カラ骨【小】を大量にゲットする時にも利用できます。
ハンターランクがいくつになっても重宝する素材なので、時間があったらたくさん集めておこう!
HR51~ネコ毛の紅玉、肉球スタンプ
【利用するクエスト】
ハンターズクエスト51~ スタンダード 塔 「金一哭」
ソロ向け。
パーティーでもOK。
【利用する武器】
せまい場所でメラルーにかこまれるので、突進でこかされない武器がオススメ。
個人的にはメラルーを乱舞で一網打尽にできる双剣。
【利用する防具】
相手にするのはメラルーのみ。
メラルーが消えたら3死するため、防御力はできるだけ低い方が良い。
【準備】
塔のBCスタートで、支給品がずらっとそろっている。
携帯食料でスタミナを増やし、自殺用に支給用大タル爆弾を確保しよう。
自殺するのはリオレイア希少種の目の前でのみ。
その他の場所では死なないように。
リオレイア希少種の目の前で自殺すると、となりのエリアからすぐに再スタートが可能。
そのため、すばやく2死、3死とかさねることができる。
その他の場所で死んでしまうとBCまで連れてこられてしまうため、自殺がめんどくさいことになる。
【手順】
クエスト開幕と同時に、支給品をチェック。
携帯食料でスタミナを増やし、支給用大タル爆弾を確保。
そのままメラルーのいるエリア6まで直行しよう。
エリア6のメラルーを倒したら、エリア7に向かう。
エリア7に入ったら、勢いのままにまっすぐ飛び降りよう。
目の前に、再びメラルーがいるはず。
エリア7のメラルーを倒したら、ツタをのぼって、エリア6にもどる。
このようにエリア6とエリア7を行き来するだけで、総計50匹以上のメラルーと戦うことができる。
ここまでで目的の素材(ネコ毛の紅玉、肉球スタンプ)がでなかったら即リタイア。
目的の素材がでたら、3死ルートへ。
メラルーが消えたら、エリア6→エリア3→エリア5→秘境エリアへ向かう。
リオレイア希少種に協力してもらって、さくっと3死して帰還しよう。
【その他・補足】
このクエストでは、メラルーとしか戦うことはないし、余計な邪魔もありませんので非常に楽です。
火山の方がメラルーは多いのですが、数をくりかえすことを考えたら、こっちのクエストが断然おすすめ!
一応、リオレウス希少種の方でも同じ手順でできるんですが、レイアの方が自殺しやすいんです。
レウスってば、空を飛んだら帰ってこないことありますしw
レウスの方で、しっぽを切りつつというのもアリかもしれませんけどね。
2009年6月16日
ファミ通コネクト!オン vo.32 アンケート終了のお知らせ

いつもお世話になっております。
コネクト!オン編集部です。
ハンターランク100の壁。一人前のハンターの証といった感じなのですね……。
いままで以上に知恵とテクニックを要求され、己を磨くステージにたどり着いたというイメージですか!
かっこいいですなぁ!
さてさて、先日は6月27日(土)発売予定のコネクト!オンVol.32に向けてのアンケートの設置にご協力いただきまして、誠にありがとうございます。
おかげさまで、多くの声が編集部に届きました!
終了後の連絡になってしまい、大変申し訳ございませんが、6月15日(月)にアンケートが終了いたしました。
お手数をお掛けいたしますが、アンケートが終了いたします旨をアナウンスしていただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
クエスト、クエ
クエスト。
MHFでは、プレイヤーがハンターズギルドからの依頼という形で、1つのゲームに参加する。
このハンターズギルドからの依頼を、クエストという。
クエストに参加するということを、クエストを受注するという。
略称は、クエ。
1回のクエストに参加できる人数は、原則として1人~4人まで。
ソロクエ(1人専用)や、ペアクエ(2人まで参加可能)といった変則的なクエストも、ごくわずかであるが存在している。
クエストには原則として時間制限があり、ほとんどのクエストでは最大50分となっている。
ごくまれに時間制限6分などの変則的なクエストも存在している。
一般的には、5分~15分ていどで1クエスト終了するのはほとんど。
ラオシャンロンやヤマツカミなど特殊なモンスターに限って、クリアに最低30分かかるクエストも存在している。
クエストの受注は、自由区ならメゼポルタ広場のみ、求人区なら大衆酒場かメゼポルタ広場となっている。
キャラバンクエストはパローネ・キャラバンのみ、猟団クエストは猟団クエストのみとなっている。
クエストの種類はおおまかに以下の通り。
フリークエスト
もっとも基本的なクエスト。
フリークエストには、練習道場、下位、上位という3つの区分けが存在している。
MHF内の季節によって、登録されているクエストが変化する。
目的のクエストが見つからない場合は、季節を変えてみることをおすすめする。
季節によっては選択すらできない場合もある。
例えば、温暖期には砂漠に行けないし、寒冷期には雪山には行けない。
フリークエストの内容は出発する時間によっても様々に変化する。
天気が変わったり、出現する敵が変わったり、必要なアイテムが変わったりと多様な変化があるため、出発時の時間には気をつけておこう。
フリークエストにかぎりクエストがシャッフルされるため、さっきまではあったのに、今みたらクエがないということもありえる。
このような場合、一度ほかのクエストをクリアしてみたり、ワールドを変えることでクエストが復活する可能性がある。
ハンターズクエスト
フリークエストのように季節や時間で変化のない、固定化されたクエスト。
登録されているクエストが消えたり、というようなこともない。
HR1~30、HR31~50、HR51~99、HR100~、というようにフリークエスト以上に細かく分類されている。
HR100以上のクエストはフリークエストには存在していない。
HR51~99のクエストに限り、HRシフト(ハンターランクポイント多め)とZシフト(報酬金額が多め)のクエストを選択することもできる。
フロンティアクエストで人気の高いクエストが、ハンターズクエストとして登録されることが多いらしい。
今後、フリークエストの追加はないようなので、ベーシックなクエストはハンターズクエストに集約されていくようだ。
期間限定クエスト(フロンティアクエスト、古龍クエスト、スペシャルクエスト)
一週間ごと(メンテナンスのたびに)登録されているクエストが変化する。
現在登録してあるクエストは、ネット上でも確認することが出来る。
期間限定クエストのスケジュールは公式サイトのココ!を参照してください。
なお、クエストによっては、求人区では受注できないことがある。
とくにイベント関連のクエスト。
その場合は、自由区の広場のみで受注が可能になっている。
上記公式サイトのスケジュールでも受注が可能な場所が確認できるので、期間限定クエストに参加したい場合は一度見ておくことをおすすめする。
古龍迎撃戦
期間限定クエストの一部であり、毎週末のみ受注が可能な、特殊なクエスト。
受注可能な時間は、金曜日・土曜日が午後20時~午前2時、日曜日・月曜日が午前10時~午後16時の6時間限定となっている。
古龍迎撃戦には、砦を防衛するものと、街を防衛するものの2種類が存在している。
街を防衛するクエストが受注できる場合にかぎり、武器屋に伝説の職人があらわれる。
剛種武器をはじめとして、伝説の職人にしか生産のできない武器や防具は多数存在しているので、必要な場合は出現する時間に気をつけておこう。
謎のクエスト
期間限定クエスト内、フロンティアクエストの最終ページに突如あらわれる「??????」ばかりのクエスト。
クエストが受注できるのは出現してから2時間限定という、存在自体も謎のクエスト。
ターゲット不明、条件不明と謎づくしのクエストだが、ポルタ輝石を手に入れるためには必要なクエスト。
謎のクエストの一例として、ディアブロス2頭を討伐&ディアブロス亜種2頭を捕獲が条件など、難易度の高いものが多いらしい。
実のところ、過去に数回チャレンジしようとしたことはあるのだが……いつもいつも出現するタイミングが悪くて、俺もまだ一度も挑戦したことがない('A`)
剛種クエスト
HR100以上で、剛種チケットを所有しているプレイヤーに限り参加できるクエスト。
猟団クエストとはちがい、参加するプレイヤーすべてが剛種チケットを必要とされる。
その内容は超難易度を誇り、防御力600ていどでは一撃で即死してしまうような強力なモンスターが待ちかまえている。
この剛種クエストで手に入る素材を利用した武器は剛種武器と呼ばれ、どれも比類のない性能である。
剛種クエストに登録されているクエストも毎週更新される。
猟団クエスト
猟団ランクが4以上になっている場合、猟団部屋でのみ受注が可能なクエスト。
参加するためには、猟団チケットが必要となる。
クエストごとに必要な猟団チケットの枚数は異なる。
猟団チケットを必要とされるのは、クエストを受注したプレイヤーのみ。
狩人道場
ほかのクエストとはちがい、特殊なクエストが用意されている。
狩猟演習、闘技演習の2種類のクエストがある。
ハンターランクポイントが手に入らないこともあり、ハンターランクが低いとあまり参加することはないかもしれない。
報酬はおもに各種コインである。
なお、捕獲したモンスターをペットにするためには、闘技演習にてリオレイアを倒さなければならない。
キャラバンクエスト
自由区からのみ行くことのできる、パローネ・キャラバンで受注できるクエスト。
クエスト中に手に入るものはCP(キャラバンポイント)のみという、特殊なクエスト。
シーズン5.0から登場したもので、今後さまざまな追加要素がある……らしい。
エクストラクエスト、エクストラ剛種クエスト
通常のハンターライフ課金にくわえて、月額600円のエクストラ課金(追加課金)をしているプレイヤーのみ参加可能なクエスト。
内容は、一週間前のフロンティアクエストから人気の高いクエストが7種類選抜されて登録されている。
もとがフロンティアクエストのため、毎週登録内容が一新される。
剛種クエストにも、エクストラ剛種クエストが存在し、こちらも毎週更新で2種類の剛種クエストが登録されている。
プレミアムクエスト
通常のハンターライフ課金にくわえて、3日間(+4時間)のみ限定のプレミアム課金をしたプレイヤーのみ参加可能なクエスト。
登録されているクエストは、どれもプレミアム課金専用のクエストばかり。
莫大なハンターランクポイントが手に入るのにくわえ、1回20万以上という破格の報酬が存在していたりする。
様々なレア素材の救済クエストも存在しており、ハンターランクポイントやお金以上に魅力を感じてしまう人もいるのではないだろうか。
それだけの高待遇にくわえて、モンスターが非常に弱体化されるペアクエスト(2人用クエスト)まであるといういたれりつくせりの内容。
なお、プレミアム専用のクエストに関しては公式サイトのココ!でも確認することが出来る。
RP、猟団ポイント
猟団ポイント、略称はRP。
これは30分MHFをプレイしていることで1ポイント、誰にでも自動的に入るポイントである。
公認ネットカフェからMHFをプレイしている場合にかぎり、15分で1ポイント。
自分が今、どれくらいのRPを所持しているかは、メニュー→ステータス→個人ステータスの左下に表示されている。
この猟団ポイントの使用目的はただ1つ。
自分の所属している猟団を成長させるためのもので、猟団以外の目的に利用されることはない。
猟団に所属することで、狩人祭への参加や、猟団部屋、猟団クエスト、猟団共有ボックス、猟団チャット、毎日プレゼント、ブーブー報酬術など、様々な恩恵を受けている可能性がある。
それら猟団に関わるものすべて、誰かが寄付した猟団ポイントで成り立っているものだと認識してまちがいない。
感謝しつつ、自分も猟団ポイントがたまったら積極的に寄付していこう。
あなたの1ポイントが、猟団を確実に成長させているのだから。
なお、猟団ポイントの寄付は、メゼポルタ広場にある猟団受付にて可能となっている。
2009年6月12日
エリアホスト、ラグ
エリアホスト。
各フィールドでボスモンスターのダメージ処理や位置表示の処理などを行うプレイヤーのこと。
MHFの場合、最初にエリアホストになっている人間がダメージ処理などを行い、パーティーメンバーに情報を伝達する仕組みになっている。
そのため、エリアホストを取得しているプレイヤーが、もっとも正確なボスモンスターの情報をもっていることになる。
笛やハンマーなどを利用して、スタン(気絶)をねらうためにはモンスターの頭部を正確に狙わなければならない。
同様に、ボウガンや弓の場合も、基本的にはモンスターの弱点を集中的に狙う必要がある。
そのため、エリアホストでなければモンスターの位置がズレている可能性があるため、エリアホストの取得が重要となる。
エリアホストはクエスト中にも次々と切り替わっていくため、誰かを常にエリアホストにしておきたい場合は、エリアホストが切り替わる条件を知っておく必要がある。
クエスト開始時のエリアホストは、原則としてクエストを受注した人。
その後、クエスト中にエリアホストが切り替わる条件としては、以下の通り。
1、エリアホスト以外の人が、最初にボスモンスターのいるエリアに進入し、発見された場合。
2、エリアホストを担当するプレイヤーが、ボスモンスターのいるエリアから移動し、残ったそのエリアに他のプレイヤーがいる場合。
3、エリアホストが同じエリアにいない状態で、ボスモンスターが移動してきて発見された場合、最初にボスモンスターに発見された場合。
この時、ボスモンスターに発見されなかった場合は、エリアホストの変更はなし。
エリアホストが基準となって、ボスモンスターへのダメージ処理や位置表示を行うので、エリアホスト以外のプレイヤーはつねにラグ(情報の遅延)が発生している状態で戦っていることになるとも言える。
エリアホストには、すでに部位破壊(頭が破壊されていたり、翼がボロボロになっていたり)が完了していることが確認できても、その他パーティーメンバーには、まだ破壊されていないように見えてしまうのもよくある話。
しかし、モンスターが瞬間移動したりと、体感できるほどのラグが頻繁に発生する原因としては、スペックの低いPCやインターネット回線が遅い人がエリアホストを取得している可能性が高い。
とはいえ、インターネットの仕組み上、高スペックなPCや高速インターネット回線を利用していてもラグが発生する可能性は充分にある。
エリアホストに問題がなくても、情報を受け取る側に問題がある可能性もある。
なので、ラグが起こりまくったとしても、安易にエリアホストの人のPCのスペックやインターネット回線に文句を言うのはやめておこう。
エリアホストが重要となるモンスターには、アクラ系が存在している。
アクラ系の場合、最初に打撃武器(ハンマーや笛など)で的確に部位破壊を行う必要がある。
そのため、エリアホストは打撃武器の人に渡しておくのがスムーズに討伐するためのコツ。
同様に、剛種クエストなど、スタンが重要なダメージソースになる場合も、打撃武器の人にエリアホストを渡しておくとぶなん。
剛クシャ定番パーティーの場合は、笛の人がクエストを受注すれば、最初のエリアホストは問題なく取ることができるはず。
一応、ラグ(情報の遅延)に関する補足として。
インターネットの世界は、目的のコンピュータ(この場合、エリアホスト)と情報をやり取りするまでに、数多くのサーバやルータといったコンピュータと情報をやりとりする必要がある。
そのため、エリアホストがどれだけ高スペックで超高速インターネット回線を利用していても、情報をやり取りしている途中になんらかの不安定な動きがあった場合、ここでラグが発生することになってしまう。
最も中継数の少ない、シンプルな構図であっても、これだけのコンピュータが間に存在している。
エリアホスト→ルータ(もしくはモデム)→NTT→プロバイダ→カプコン(MHF運営)→プロバイダ→NTT→ルータ(もしくはモデム)→その他プレイヤー
中継点のコンピュータの動きが一瞬でも不安定になれば、その瞬間ラグは発生することになる。
P2Pでエリアホストとプレイヤーを直接接続したとしても、LANケーブルで物理的に直結でもしない限り、ラグの問題は解消されないだろう。
海外の人間とプレイするとラグが発生しやすいというのは、FPSプレイヤーなら誰しも経験したことがあるとは思うが、国内にくらべて、あいだにはさんでいるコンピュータの数が多く、コンピュータ同士の距離が遠くなるから、ということ。
ようするに、モンハンに限らず、ネットワークゲームではラグは起こって当たり前のものだと認識しておこう。
針、○針、○分針
針。
クエスト中の時間経過を表示している時計が画面左上に存在している。
初期状態で真上を向いている黄色い針が、クエスト経過とともにゆっくりと右回りに動く。
モンハンの時計は、実時間の5分ごとに動くようになっている。
つまり、モンハンにおける時間経過の1単位はリアル5分ということ。
針を使った表現としては、以下のようなものがある。
0針、または0分針
これは黄色い針が頂点を刺したまま、一切動かなかったということ。
クエスト開始~終了までにかかった時間が0秒~4分59秒以内が0針。
5針、または5分針。
黄色い針が1段階右に動いた状態。
クエスト開始~終了までにかかった時間が5分00秒~9分59秒以内が5針。
10針、または10分針。
黄色い針が2段階右に動いた状態。
クエスト開始~終了までにかかった時間が10分00秒~14分59秒以内が10針。
15針、または15分針。
黄色い針が、ちょうど右を刺している状態。
クエスト開始~終了までにかかった時間が15分00秒~19分59秒以内が15針。
このような感じで、クエストにかかった時間を大体把握することが出来る。
「メインターゲットを達成しました」と画面に出た瞬間、時計の動きは停止するので確認したいならあせらずゆっくり見てみよう。
実際の使用例としては、
0針討伐だったぜ!
(5分以内にモンスターを討伐できたぜ! ということ)
10針かかっちゃったぜ;;
(モンスターを倒すのに10分以上かかっちゃったぜ、ということ)
2009年6月11日
トリアカ
2009年6月現在、MHFで最高の汎用性を持つハンターランク100以上のテンプレ装備。
名前の由来は、ヒプノック腰(鳥)+アカム装備から。
その作りやすさと汎用性の高さに、高い攻撃性能まで兼ね備えている装備。
とりあえず、ハンターランク100になったら作っておけと言われるベーシックな装備。
装備の内容は以下の通り。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
アカムトサクパケ 110 ●● 匠珠
アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠
シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
ヒプノRフォールド 120 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:604 火:+12 水:+5 雷:-6 氷:+12 龍:+0
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 砥石使用高速化, 斬れ味レベル+1
なお、腕をブースターパック1(ガチャ装備)のガルーダアームに取り替えると、スキルはそのままで防御は640にまで上昇する。
ちなみに、どちらも大人気の装備であるトリアカとフルクシャのちがい。
双剣を装備していると安心するのがトリアカ。
太刀を装備していると不安になるのがフルクシャ。
切れ味+1と砥石高速化を大半の武器で生かせるのがトリアカ。
ガード性能と龍風圧無効が大半の武器で死ぬのがフルクシャ。
モンスターの咆吼をものともしないのがトリアカ。
モンスターの咆吼に耳をふさぐのがフルクシャ。
パーティーに参加すると歓迎されるのがトリアカ。
パーティーに参加すると撮影会になるのがフルクシャ。
着ていても誰も不思議に思わないのがトリアカ。
着ているとみんなが立ち止まってしまうのがフルクシャ。
こいつ地雷かな?と疑われるのがトリアカ。
こいつ地雷だ!と断定されるのがフルクシャ。
死んだら、ドンマイ!と言われるのがトリアカ。
死んだら、やっぱり(笑)と思われるのがフルクシャ。
トリアカしかもっていないのはふつうの人。
フルクシャをもっているのが猟団チームうめぇの人。
シルアカ、純正シルアカ、シルアカSP
シルアカ。
ハンターランク71以上から作成が可能な高い攻撃性能をもった防具。
外見も非常に強そうで、かっこいい。
ランク100以下で利用できる装飾品の関係上、これくらいの性能がせいいっぱい。
構成は以下の通り。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
シルバーソルヘルム 76 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 防音珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 音無珠, 防音珠
防御値:594 火:+19 水:+0 雷:-11 氷:+20 龍:+7
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 火事場力+2, 女神の赦し, 耳栓, 斬れ味レベル+1
純正シルアカ。
シルアカの真の性能を発揮するためには、ハンターランク100以上の装飾品が必須。
ハンターランク100以上の場合の構成はこちら。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
シルバーソルヘルム 76 ●●● 音無珠G,剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 剛力珠
防御値:594 火:+19 水:+0 雷:-11 氷:+20 龍:+7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 女神の赦し, 斬れ味レベル+1
シルアカSP。
さらなる利便性を追求して誕生した、シルアカの最終形態。
古龍剛種戦などにはこの装備がもっとも最適と言える。
頭部がSP防具のため、SP装飾品をつけかえることで様々なスキルを追加発動させることが可能。
以下の構成では、剛クシャ用に龍風圧無効を発動している。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 怪力珠
SPヘルム【文鎮】(古龍)127
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 匠珠, 音無珠G
防御値:645 火:+14 水:+2 雷:-8 氷:+16 龍:+2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 龍風圧無効, 火事場力+1, 耳栓, 斬れ味レベル+1
なお、ギザミRアーム、ガルーダアーム(ガチャ装備)は性能的にシルバーソルアームに近い。
そのため、シルバーソルアームの代替用品として用意し、装飾品の入れ替えに利用するとさらに利便性が向上する。
バケツ、バケツテンプレ
ハンターランク31以上で推奨される、剣士向け汎用装備。
充分な防御力と、高い攻撃性能を兼ね備えている。
とりあえず上位にあがったら、まずはこれを作っておくといろいろと楽になる。
しかし、外見はお世辞にもかっこいいとは言えない……
そのため、性能はいいものの、バケツテンプレだけは絶対にイヤだ!という人もいる。
上位後半になると、アカム防具との組み合わせによってさらなる性能向上を狙うことができる。
外見にガマンすれば、ハンターランク100までは充分に戦える装備である。
名称の由来は、男性のハイメタUヘルムがバケツのような外見をしているため。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ハイメタUヘルム 47 ○○
ギザミSメイル 141 ○
タロスUアーム 74 ○○
ガレオスSフォールド 113 ○○○
タロスUグリーヴ 84 ○○
防御値:459 火:-8 水:+0 雷:-6 氷:-14 龍:+11
耳栓, 攻撃力UP【小】, ランナー, 体力回復アイテム強化
個人的におすすめの装飾品の構成としては、以下の通り。
防音珠x1(高級耳栓の発動)
研磨珠x5(砥石使用高速化の発動)
怪力珠x4(攻撃力アップ【大】の発動)
攻撃力に特化した装飾品としては、こんな感じかと。
剛力珠x8(攻撃力アップ【大】、見切り+3、火事場+2の発動)
防音珠x1(高級耳栓の発動)
空きスロットx1
バランスを考えると、こんな装飾品もいいですね。
剛力珠x3
+怪力珠x1(攻撃力アップ【大】、見切り+1の発動)
研磨珠x5(砥石使用高速化の発動)
防音珠x1(高級耳栓の発動)
攻撃力に特化した装備にするか、バランスのいい装備にするかはお好みでどうぞ。
2009年6月10日
センショク草を集めよう!

先日ですね、うちの猟団員であるセルディスさんがついにハンターランク100を突破しました!
いやもう、ホントおめでとうございます\(^o^)/
MHFをプレイしているとすごく感じることなんですが、ハンターランク100以前と以後では、ガラリと世界が変わります。
まー、個人的な感想ではあるんですが、MHFはハンターランク100到達で一度ゲームクリアですw
ハンターランク100以降の世界というのは、強くてニューゲームって感じかな?
今までの装備とかはもちろんそのままなんだけど、またイチからやり直さなくちゃいけない感じ。
これまで通用してきたモンスターの常識っていうのも、変種の登場によってガラガラと音を立ててくずれますしね。
このモンスターの常識がどれくらい崩壊しているのか、知りたい人はぜひ「ドスゲネポス変種」と戦ってみてください。
ハンターランク100なりたてで、30分以内にクリアできたらすごいと思いますw
ソロでなんていいません。
4人でチャレンジして、です。
たぶん、現状のバランスが修正されない限り、タイムアップか3死……してもおかしくないし、恥ずかしくないですw
戦えばわかるけど、これはネタでも冗談でもないです。
ほんと、一度はチャレンジしてもらいたいドスゲネポス変種。
俺のオススメですw
まー、そんな感じで勢いよく変化するハンターランク100以降の世界。
セルディスさんをはじめとして、近日中にリッキーも到達するだろうし、あとに続けと何人かはランク100が見えてきていると思います。
そんなハンターランク100以降の世界で、新しく登場するアイテムが「センショク草」。
このセンショク草ってのは、これまで一度も手に入っていないはずなので、これからじっくり集めていかなきゃいけません。
ハンターランク100以降になると、SP武器やSP防具ってのを作ることができるんですね。
そのSP装備のキーアイテムとなるのがセンショク草です。
SP武器1つにつき9個、SP防具1つにつき14個、大体これくらい必要となります。
そこで今回は、どうやってセンショク草を集めればいいか!
それをじっくり解説していこうと思います。
どこでどんなセンショク草がゲットできるのか、1~10までいつもどおりウザったいほど解説していきますので、今日から君もセンショク草ゲットだぜ!
2009年6月 9日
狩人祭も今夜で終了!入魂いそげー\(^o^)/

とはいえ現在の状況を見ていると、今回もウチの勝ちはありえそうにないんですけどね!\(^o^)/
MHFサーバ3最強の廃猟団と同じ組になったと思ったらこの状況だよ!
ウチらざまぁああああああ!
いやま、勝敗は時の運!
あんまり気にする必要もないっていうか、別に気にしてないw
今回は勝敗よりもなによりも、祭ポイントが3倍になるという超破格のビッグプレゼント祭なのです。
なので、勝ち負けなんてちいせぇことにこだわるよりも、とにかく入魂!入魂!入魂するべし!という状況ではないかと思うのですw
俺は今、大体1500魂くらい入れたような気がするんですが、今回は剛クシャと剛チケティガでしたねー。
とくに剛クシャ。
何回まわったんだか、よく分かんねえくらい回った気がしますw
気がついたらバール・ダオラとか完成しちゃってたし\(^o^)/
よく見ると、シスネ・ダオラ分のクシャ討伐の証とかそろっちゃってたし\(^o^)/
ざっと50周はしたのかな?かな?
バール生産&強化で残金10万以下になったけどね!
貧乏生活大作戦はじまっちゃううううう!
もちろん剛クシャの9割はクジラ笛で行きましたとも!
残り1割は双剣での参加!
アルギュダオラを作っておきながら、ヘヴィでの剛クシャ参戦は1度もないという、面白い状況に!
っていうか、アルギュって実戦に出したことすらねぇぞ!
なんのために作ったんだー\(^o^)/
やっぱり剛クシャにはクジラ笛がよく似合う!
これでキマリ☆
もちろん、この入魂祭の間にも映画ルーキーズを見に行って号泣したりしましたからね!
俺は廃人じゃありませんYO\(^o^)/
そしてそうそう、このblogを見ているわずか数名の方々ならとっくのとうにお気づきでしょうが、ここ最近、思いっきり内容を追加してみました。
効率よく素材を集める方法と、モンハン用語の基礎知識ってヤツです。
いやね。
もしかしたら、当blogをきっかけにモンハンを始める人がいるかもしれないし、当blogの情報を頼りにしている初心者の方がいるかもしれない!
そう思ったらいてもたってもいられず、初心者向けの情報をさらに拡充しようと思いつき、即座に実行してみました。
アクセス解析を見る限り……
そんなヤツぁ、1人もいねぇ可能性のが高いんですけどね!\(^o^)/
だって見てる人って数人だし、おそらく全員予想できるメンツだし!
その中に1人も初心者っぽい人なんかいねぇもんw
まぁ……いいんだ、いいんだよ。
いつか、このぼくの書き記した情報が、ぽっと訪れた誰かの役に立つことがあるのなら……
ぼくは、少しずつでも初心者向けの情報を拡充していきますとも。
そして、少しでも多くの人にモンハンFの面白さを知ってもらいたいし、なにより友達が増えたらいいなと思ってます。
友達増えたらいいなあああああああ……はぁ('A`)
おくりゅう、バルカン、ルーツ
おくりゅう
HR51~から戦うことのできる、シュレイド城にいるミラボレアス(黒龍)のこと。
名称の由来は、モンスターハンターの過去作にあるらしい。
バルカン
HR81~から戦うことのできる、決戦場にいるミラボレアス亜種(紅龍)のこと。
名称の由来は、紅龍素材を使った防具のシリーズ名がミラバルカンとなっていることから。
ルーツ
HR91~から戦うことのできる、古塔にいるミラボレアス亜種(祖龍)のこと。
名称の由来は、祖龍素材を使った防具のシリーズ名がミラルーツとなっていることから。
なお、ミラルーツの防具で全身をかためた人のことを「フルーツ」と呼んだりする。
地雷装備の代名詞として有名な「フルクシャ」の上位互換の性能をもち、やはり地雷防具として有名。
「フルーツ」が地雷と言われるのは、以下の3点からかと。
まず、強化がかなりマゾいということ。
そのため、レベル7まで最終強化していない可能性が高く、肝心の防御力も低かったりする。
スキル構成がどちらかというとランスやガンス向きであるにもかかわらず、もっているのは双剣や太刀が多かったりするため。
まともなスキルをつけるためには、しっかりとした強化が必要になるため、標準スキルから発展することもできない。
3点目として、フルーツの見た目が非常に「勇者ちっく」なゴージャスさをもっているため。
以上の理由から、フルルーツ装備=フルーツは地雷と言われてしまうのではないかと思われます。
こん、よろ、おつ、ノシ
こん
「こんにちは」「こんばんは」をあわせた略称として、よく使われる。
しかし、挨拶くらいはちゃんとしろ!なんて考える人もいるので、知らない人のパーティーに入るときは気をつけよう。
「おは」というのもあるにはあるが、あんまり使われたことはないな。
よろ
「よろしく」の略称。
パーティーに参加時やクエストの開始時に言われることが多い。
おつ
「おつかれさま」の略称。
漢字で「乙」と書かれることもある。
クエストの終了時や、広場や酒場に戻ってきたときに言われることが多い。
「乙」には死ぬという意味もあるが、利用されているシチュエーションで、どちらの意味で利用されているかすぐに分かると思う。
ノシ
手を振っている動作のように見えることから、「さようなら」という意味。
ちなみに。
求人区などの効率重視している場所を、ぞくに「よろおつオンライン」と言ったりする。
これは「よろしく&おつかれさま」しか会話が存在していない、殺伐とした場所であることを皮肉っている言葉。
実際、求人区の効率部屋では無駄話をしても誰も反応してくれないことなんてザラにあるし、場合によってはくだらない話をするなと怒られたりする場合もあります。
「ギスギスオンライン」とも。
使用例は以下の通り。
いや~、今日は朝からずっとよろおつオンラインで疲れちゃったよーw
(朝からずっと効率重視で殺伐とした場所にいたので疲れた、ということ)
よろおつオンラインのあと、友達や身内とだらだらと遊ぶと本当に友達がいて良かったなんて思ったりしますw
フルクシャ
HR22~で戦うことのできる下位クシャルダオラの素材から作成できる防具で、全身をかためた人のこと。
MHFでもっとも有名な地雷装備。
なぜ人はフルクシャになってしまうのか?というような考察は、ネット上の各所で行われているほど。
最近はあまりにも地雷装備として有名になりすぎてしまい、逆に愛されつつある装備。
例えば、フルクシャの人が死んだりしても、「フルクシャならしょうがないよね☆」と暖かな目で見られてしまうケースも。
フルクシャで広場にいると、記念撮影とばかりに見物人がよってきてしまうこともあったりなかったり。
ただ、本当に記念撮影なのか、迷惑リストにいれられているだけなのかは、判断できない。
剛種クシャルダオラのパーティーにフルクシャで参加すると、パーティーの会話を数秒間止めてしまうという特殊効果も存在している。
地雷装備としての正しい姿は、フルクシャ+おにぎり(太刀:鬼斬破)。
もちろん、強化していたり、装飾品でスキルを増やしていたら正しい地雷ではなくなってしまう。
未強化、珠無しが基本である。
フルクシャ装備を作ってみるとわかるが、下位で利用するには非常に優秀な防具である。
作成段階で防御200オーバーというのは、下位では破格の防御力である。
しかし、あまりに優秀なため、そのままランク100までフルクシャで安心してしまうという諸刃の剣でもあったりする。
素人にはおすすめできない。
標準のスキル構成は、ランス・ガンランス向け。
そのため、ランスやガンランスで利用するならまだ理解可能な防具である。
しかし、フルクシャの人は、なぜか太刀を愛用する。
そのため、ガード性能が死にスキルとなり、龍風圧無効もただの飾りと化す。
MHFをはじめたばかりで、どんな防具を作っていいか悩んでいるときに「フルクシャがいいよ!」と言われたら、「ハハハ、こやつめ!」と返答してあげるのが礼儀。
しかし、世の中には本気でフルクシャを愛用している人もいるので、ネタなのか本気なのか迷うケースもあるかもしれない。
HR100~のクエストでも、フルクシャの参加はよくあることなので、想像以上にフルクシャを本気で愛用している人は多いと思われる。
なお、最近はセミクシャというのが流行しているらしい。
フルクシャの頭装備を、ピアス(クックイヤーカフスなど簡単かつ安いものが主流)にチェンジする装備。
龍風圧無効や回避性能+2が消え、自慢の防御力も低下するが、オシャレのためならしかたのないことなのだろう。
決して、装備全体を見直すことをしないのが、フルクシャのフルクシャたる由縁なのだ。
フルクシャの最終段階として、激運フルクシャという装備がある。
激運とは、クエストの報酬が若干増えるスキル。
激運スキルがついているだけでも敬遠されがちなのに、それにくわえてのフルクシャである。
まさにエリート地雷、キングオブ地雷と呼ぶにふさわしい装備。
2009年6月 8日
マラソン、オンライン
マラソン。
えんえんと同じクエストをくりかえして周回することを、マラソンという。
オンライン。
マラソンと似たような意味で使われることもあるが、何回繰り返してもいらない素材ばかり大量に手に入る場合に使われたりする。
使用例としては以下の通り。
レウスマラソン開催中だよー\(^o^)/
(リオレウスの出るクエをえんえんと繰り返している最中ということ)
逆鱗マラソンやっと終わったお('A`)
(リオレウスと何十回も戦ってようやく目的の素材=逆鱗を手に入れたということ)
紅玉オンラインとかかんべんしてください……('A`)
(リオレウスのレア素材には、紅玉、逆鱗があるが、目的の素材=逆鱗が手に入らず、必要ない素材=紅玉ばかり出てしまう状態)
今夜はレウスオンラインの予定ですから!
(今夜はリオレウスの出るクエしかやりませんよ、ということ)
3死か、リタマラで。
(目的の素材がでたら3死してゲットする。目的の素材が出なかったらリタイアしてやり直す=リタイアマラソン、ということ)
厨房、厨
厨房。
もともとは、中坊(ちゅうぼう=中学生の蔑称)のことを厨房と当てはめたもの。
略して、厨(ちゅう)。
覚えたこと(とくにチートや規約違反の悪いこと)を自慢したがったり、人の話を聞かない、他人の迷惑を考えない、そんな迷惑プレイヤーを差す言葉。
思考停止して、それしかできない・やらない人のことも指したりする。
ぶっちゃけ、バカって意味。
使用するとき、べつに相手の年齢は問わない。
使用例としては、以下の通り。
乱舞厨
双剣の乱舞しか使わない、使えないタイプの人。
切り上げ厨
大剣の切り上げ攻撃(当たると味方が吹っ飛ぶ攻撃)を多用する人。
砲撃厨
ガンランスの砲撃を、味方がいても気にせず撃ちまくる人。
直結厨
直結=下半身直結という意味で、女っぽいキャラを見つけるとしつこく付きまとってくる人。
この手のタイプは、性格地雷も兼ねている可能性が高く、リアルで会ったりしてしまうと非常に危険。
プライベートな情報(メアドや電話番号、スカイプなど)を教える時は、ほんっとーに気をつけましょう。
リアルなストーカーにも発展しかねないタイプです。
チート厨
チートをする人を指す場合もあるし、プレイが上手な人に「チートじゃね?」と勝手にチート認定する人を指す場合もある。
チートをする人に関わると巻き添えでBAN(アカウントの永久停止)を食らうこともあるので、気をつけよう。
同時に、チート認定をすぐする人は性格地雷(嫉妬やねたみという負の感情が強い)の可能性が高いので、これまた付き合いには気をつけよう。
厨房という言葉は、性格地雷とも言い換えることができる。
プレイがヘタなだけの人と、厨房の最大のちがいは、言われてもやめないこと。
むしろ、注意されるとさらにムキになって同じ行動を連発したり、味方を直接妨害しまくったりする。
注意されたときはおとなしくするものの、素材を剥ぎ取る段階で、注意した人を蹴ったり攻撃したりで妨害してくることもある。
厨房は、「やめろ!」とか「いいかげんにしろ!」とか、そういう反応をしても喜ぶだけなので、反応せずに無視するのが一番。
厨房には日本語が通じない(話し合ってもムダ)可能性が高いので、しずかに迷惑リストにでも入れておこう。
なお、厨房は、自分がすごくウマい!と思っているパターンが多いようです。
定番
定番。
パーティーの構成や役割があらかじめ定まっていること。
有名な定番パーティーとして、例えば剛種クシャルダオラの定番パーティーは以下の通り。
ガンナー:アルギュダオラSP、ピンクニードルSPなど2名。
狩猟笛:グラファイーオスSP7などの強走と攻撃アップが吹ける笛1名。
双剣:双龍剣【天地】などの龍双剣1名。
ほかにも様々な定番パーティーが存在しているので、定番と指定された募集に参加するときにはあらかじめ調べておこう。
なお、求人区でもっとも募集が多い定番の構成は、笛1双3。
強走と攻撃アップの旋律が吹ける笛1名と、モンスターにあわせた双剣3名という構成。
しかしまー、どんなモンスターにも笛1双3が最適かというとそうでもなかったりするんだけど。
やっぱり、事前に戦いたいモンスターについて調べておくことは大切ですね。
ハメ、ガチ
ハメ。
ある特定の手順をふんで、モンスターを無力化し、一方的に攻撃をしかけられる戦法。
雪山でのキリンハメや、剛種テオやナズチの角笛ハメが有名。
古龍種には角笛が通用しなくなったため、古龍種への角笛ハメはシーズン5.5にて使用不可になった。
ハメの場合、装備は指定されていることがほとんど。
ガチ。
ハメの対極にある戦法で、ようするにモンスターと真正面からぶつかって戦うこと。
ガチの場合、装備自由であることがほとんど。
パーティーによっては、ハメるよりもずっと早くモンスターを倒すことができる。
モンハンというゲーム的に、どちらが楽しいかといえば、そりゃあやっぱり「ガチ」なのはまちがいないです。
が!
時には楽して素材を集めたいと思うのも事実なわけで……
そんな時、「ハメ」を利用して楽々大量にモンスターから素材をゲットすることもあります。
まー、どちらが良い悪いということはありませんので、その時の自分次第気分次第でチャレンジしてみてください。
ただ、ハメということを異常に毛嫌いする人もいますので、ハメに関してあんまり自慢したりするのはやめておいた方がぶなんです。
地雷、寄生
地雷。
他人やパーティーを不快な気分にさせる人のこと。
求人区などでの効率重視な場所では、あまり上手でない人が地雷と言われることも多い。
ハメ部屋や装備指定部屋に来たのに、ハメの手順を知らなかったり、指定の装備を持っていない場合も地雷扱いされる。
すぐに他人を地雷と言う人も、たいてい地雷であることが多い。
俺個人が感じることは、プレイがへただったり、装備が弱いだけで地雷だと言われることはまずありません。
やっぱり性格が悪い人(性格地雷)が、真の地雷でしょう。
他人を口汚くののしったりする人とは、どれだけ上手であっても一緒にプレイしたいとは思いませんし。
求人区で出会ったら、俺なら即座に移動しますね。
そして、地雷以上にモンハンできらわれるのが、寄生。
寄生地雷と言われたりします。
寄生。
自分の装備が弱かったり、上手でなかった場合、強い人の影にかくれてなにもせずに報酬だけを期待する人。
モンスターを無視して採集に走ったり、死ぬのが怖いからとモンスターに攻撃もせず逃げ回っているタイプですかね。
自分の装備が弱かったり、へただっていいと思うんだ。
少なくとも俺はそんなこと気にしないし、一緒に楽しめればそれでいいと思う。
まぁ、俺自身、人に自慢できるほど強い装備も持ってないし、上手でもないしね。
なんだけど、モンスターから逃げて、なにもしないで誰かがモンスターを倒すのを待っている人は、さすがの俺も敬遠したくなります。
俺だって、全然うまくないんですよ。
だけど、へたならへたなりに、がんばればいいんです。
敵に近づくのが怖かったら、閃光玉を投げるとか、罠をしかけまくるとか、パーティーの支援になることは直接攻撃だけじゃないんですから。
ガンナーになって、毒や麻痺、睡眠をいれまくるとか。
笛を使って、パーティーの攻撃力を強化したりするとか。
もちろん、パーティーの支援をするためには、それなりに知識は必要です。
技術はすぐに身に付かなくても、知識ならちょっと調べればすぐに分かることばかりです。
戦い方はたくさんあるんですから、自分にできるかぎりのことをやってみましょう。
一緒に遊んでいるのは人間だってこと、忘れないでください。
誰にだって、感情はあるんです。
自分が楽することばかり考えていたら、一緒に遊ぶ人がいなくなっちゃいますよ?
w、^^
「w」は、笑いを表す記号。
「^^」は、笑顔を表す記号。
ただま、このあたりの解釈はけっこう曖昧で、人によって「^^」を笑いという意味で使ったりもする。
「w」は、数を多く利用することで爆笑という意味になる。
利用例
こんにちはw
こんにちは^^
ちょwwwwなにしてんのwwwww
基本的には、にこやかで明るいイメージなのだが、皮肉やあおりにもよく使われる言葉なので、利用するときは注意しておこう。
「w」や「^^」が言葉尻についているだけで、イラッとする人も中にはいる。
俺個人としては、求人区などで野良をやるばあい、言葉尻には「w」も「^^」も基本的にはつけません。
知らない人とパーティーを組む以上、変な誤解やトラブルは避けたいですからね。
とくに自分が死んだ場合、
ごめんなさいw
ごめんなさい^^
これは全然気にしてないようにしか見えないので、使わない方がぶなん。
人によってはマジ切れされる。
「^^」を多用することで、皮肉やあおりに利用するのは定番中の定番。
利用例
調合分の閃光玉もってきてないんですか?^^^^^^^
ちなみに、ハンゲーム出身者には「^^」の利用者が多い……らしい。
正確な統計とかはしらんけどね。
ドンマイ!
なぐさめる時につかう言葉。
デフォルトのショートカットにも登録されている。
使用例
死んでごめんなさい><
ドンマイ!
いつになっても火竜の逆鱗がでません><
ドンマイ!
(こかしちゃって、打ち上げちゃって)ごめんなさい><
ドンマイ!
剛力珠10連続とかw剛体珠ほしーんだけどなーw
ドンマイ!(#^ω^)
死ぬ、乙る
死ぬ、はそのまま死んだということ。
乙る、は死ぬの別表現で、意味は同じ。
使用例としては、
2回死ぬこと=2死、2乙
3回死ぬこと=3死、3乙
乙ってすいません><
などなど。
ココ!
チャットで、「@here」を入力すると、自動的に「ココ!」という文字に変換される。
「ココ!」という文字には、自分以外のプレイヤーが「チャットを発言した場所にジャンプできる」機能が搭載されている。
入力例
31~リオレウス行きませんか? 弁当付き@3 @here
↓自動変換(@hereがふくまれている文章すべてにジャンプ機能が搭載される)
31~リオレウス行きませんか? 弁当付き@3 ココ!
この文字をマウスでクリックするだけで、自由区ならランド、求人区なら酒場などへすぐに移動することができる。
なお、@hereは半角英数(もしくは日本語入力オフ)で入力する必要がある。
ときおり、「@へれ」という募集文を見ることがあるが、あれは見ていて恥ずかしいw
求人区の酒場にいるときの豆知識として、誰かが買い物に行ってきます~と言った場合。
帰り道 ココ!
って感じで「今いる場所」で発言しておいてあげると、酒場の外に出て行った人がスムーズに帰ってくることが出来る。
2009年6月 5日
HR41~ヤマツカミ素材(サブクリ編)
【利用するクエスト】
ハンターズクエスト41~ スタンダード 塔 「最古の龍」
ソロ向け。
パーティーでもOK。
【利用する武器】
ソロでやるなら双龍剣【天地】以上の龍、もしくは氷双剣。
【利用する防具】
「火事場力+2」のスキルは必須。
その他、攻撃力をアップさせるスキルができるかぎり発動しているもの。
攻撃力アップ【大】、見切り+3、切れ味+1、など。
雷光虫の麻痺攻撃がウザいので、「麻痺無効」のスキルなどがあると便利かもしれません。
【準備】
火事場を利用するので、「毒テングタケ」や「大タル爆弾」など、スムーズに体力を減らせるアイテムがあると便利。
鬼人化して乱舞するので、強走薬(グレート)が必要。
スタート地点に「マカ漬けの壺・緑」(マカ漬けの壺+回復薬グレート)を埋めておけば、サブクリ時に「強走薬グレート」を回収できる。
サブクリアするので、「モドリ玉」があると便利。
目的の素材が出なかった場合、即リタイア。
【手順】
火事場が発動するまで体力を減らしつつ、ヤマツカミと最初に遭遇するエリア6まで急ぐ。
火事場が発動し、攻撃力が534あればまず問題はないと思う。
エリア6に入ったら強走薬グレートを飲みます。
右手にある階段を1段だけ上り、壁にはりつくようにして待機。
ヤマツカミが雷光虫をはきだすとき、触手が目の前に来るので、それに向かって乱舞。
ヤマツカミの触手がはなれたら、すぐに壁際にもどって待機。
これを2回くりかえすと、ヤマツカミは一段上昇するので、こちらも階段を一段のぼってすぐの場所で、壁際で待機。
壁にくっつくようにしていないと、ヤマツカミの火炎ガスで即死します。
あとはそこで、ヤマツカミの触手が近づいてきたら攻撃し、はなれたら壁際に退避を繰り返すだけ。
サブクリアが画面に出てくるくらいに、ヤマツカミは落下しますので、あとは背中に飛び乗って剥ぎ取りましょう。
剥ぎ取り後は、モドリ玉でスタート地点にもどり、強走薬グレートを回収し、サブクリで終了。
スムーズにすすめば、5分程度で終わります。
【その他・補足】
なかなか剥ぎ取れないとはいえ、いつでも「神龍苔」をねらえるのは魅力かと。
ヤマツカミに関しては、ほかにも「ヒゲ落とし」という倒し方もあるんですが、そちらはまた後日にでも。
HR1~&HR31~ランゴスタ・カンタロス素材
【利用するクエスト】
下位素材
ハンターズクエスト1~ スタンダード 樹海 リスト1 「ランゴスタ大発生」
ハンターズクエスト1~ スタンダード 樹海 リスト1 「カンタロス大発生」
上位素材
ハンターズクエスト31~ スタンダード 樹海 リスト1 「ランゴスタ大発生」
ハンターズクエスト31~ スタンダード 樹海 リスト1 「カンタロス大発生」
【利用する武器】
毒をもつ武器。
俺が利用しているのは、毒の片手剣。
レベル1毒弾が撃てるライトボウガンでもOK。
どちらにしても、あまり攻撃力の高くない武器を推奨します。
【利用する防具】
なんでもいいんじゃないかな?
「状態異常攻撃強化」や「高速剥ぎ取り&採取」が発動している防具だと、さらにテンポ良く集められるかも。
【準備】
下位なら支給品に「毒けむり玉」がありますが、上位には支給品は用意されていません。
なので、「毒けむり玉」の準備をお忘れなく。
「毒けむり玉」がメインウェポンになるので、下位でも上位でも持ち込んだ方がいいかも。
【手順】
樹海フィールド全域にランゴスタ・カンタロスが発生しています。
「メニュー」→「クエスト状況」で現在の討伐数が確認できるので、そこを見ながら、20匹倒します。
この20匹から素材を剥ぎ取るなら、「毒」で殺します。
ふつうの攻撃ですと、ランゴスタやカンタロスはバラバラに飛び散ってしまいますので、剥ぎ取りできません。
20匹倒したら、手を止めてください。
エリア7がランポスから、ランゴスタまたはカンタロスに変化しています。
大量発生しているので、「毒けむり玉」をばんばん使って撃ち落としていきましょう。
【その他・補足】
最初の20匹は速攻で殺してもいいかもしれない。
エリア7に大量発生させて、毒けむり玉で一網打尽する方が効率いいかも……。
このあたりは、お好みでチャレンジしてみてください。
HR1~堅実なコイン(&豪華なコイン・永遠のコイン)
【利用するクエスト】
狩人道場 狩猟演習 ハンターランク1~ 「暴走!ブル大暴走!?」
ソロ向け。
パーティーでも大丈夫かと。
【利用する武器・防具】
狩猟演習なので、装備は4種類から選ぶことになります。
俺は「双剣:インセクトオーダー改」を使用しています。
【昼のパターン】
演習が開始されたら、強走薬グレートを飲みます。
続いて、エリア5でファンゴを2頭。
エリア6→7へ向かい、イーオスを2頭。
エリア7はエリアチェンジして入り直すとイーオスが再出現するので、サブクリアするまでイーオスを倒す。
サブクリアを確認したら、エリア6→8に移動。
エリア8に入ると、目の前にファンゴが3頭いるので倒す。
3頭倒したら、エリアチェンジしてエリア8に入り直し、目の前のファンゴ2頭を倒す。
最後にエリア8の奥にいるファンゴを倒して、メインターゲットクリア。
【夜のパターン】
演習が開始されたら、強走薬グレートを飲みます。
スタート地点→エリア1に移動し、奥深くにいるイーオスを2頭倒す。
スタート地点にもどり、エリア5に向かい、イーオスを2頭倒す。
エリア6に移動し、イーオスを2頭倒す。
エリア6→7→9に向かい、ファンゴ4頭、イーオス2頭を倒すと、サブクリア。
エリアチェンジしてエリア9に入りなおし、ファンゴ1頭を倒してメインターゲットクリア。
【その他・補足】
5分以内、10000点以上でクリアできるので、堅実なコイン、豪華なコイン、永遠のコインを高確率で入手することができます。
入手した10000点を利用すると、シロオビコインなら4個、クロオビコインなら2個、タツジンコインなら1個とも交換することができます。
なお、メインターゲットクリア後、採掘や虫取りを行うとポイント加算されますので、クエスト終了までがんばってみましょう。
HR51~火竜の逆鱗(&紅玉)
【利用するクエスト】
ハンターズクエスト51~ スタンダード 塔 「銀一哭」
ソロ向け、ですかね。
【利用する武器】
大剣。
ただし、睡眠→タメ3を利用するのであまりに攻撃力が高すぎると睡眠バグが発生し、しっぽが切断できなくなる可能性もあり。(ダメージがリセットされるらしい?)
俺が利用している大剣はおもにフルミナントブレイド(攻撃力980)。
爪と護符を所持して、攻撃力アップ大の発動で攻撃力は1128。
大剣のタメ3切りには属性ダメージは入らないので、攻撃力980の大剣ならなんでも平気かと。
攻撃力1400オーバーだと切れなくなりました('A`)
【利用する防具】
自殺前提なので、防御力は低い方がいいかも?
【準備】
スタート地点のBCで、「眠り投げナイフ」と「支給用閃光玉」をゲットして出発しましょう。
自殺用の「支給用大タル爆弾」をもらってもOK。
【レウスに出会ったら】
レウス希少種は、塔の秘境エリアにいます。
秘境エリアにおりると、レウスはすでにこちらを見ているので、「支給用閃光玉」でピヨらせます。
「眠り投げナイフ」を4発当てるとレウスは寝るので、しっぽに向かって大剣のタメ3切り。
その後、しっぽに2発~3発当てればすぐ切れます。
しっぽから目的のものが出なかったら即リタイア。
逆鱗or紅玉を運良くゲットできたら、レウスに踏みつぶされるなり焼き殺されるなり、お好きな方法で3死してください。
【その他・補足】
火竜の逆鱗はギャラリー大会、紅玉はギャラリー大会Gで、それぞれ10万点以上を取得しても獲得することができます。
ギャラリー大会については、また別の機会に説明していこうと思います。
2009年6月 4日
今回の狩人祭は、祭ポイント3倍セール!

ってことで、第16回狩人祭も昨日からすでに行われているわけですが……
今回は、祭ポイントが3倍になるという超お得な狩人祭となっております!
前回の狩人祭で、祭ポイントがいかに美味しくお得で、キャラ育成を大きく助けてくれるものかわかったんじゃないかと思います。
ってことで、今回もレッツ入魂!
さてさて。
しかしですね~、祭ポイントをどれだけたくさんもらっても有効に活用できなくては意味がないのです。
そこで今回は、祭ポイントで引き替えられるアイテムを徹底的にリサーチ!
俺の目から見て、祭ポイントでゲットしとけば超らくちんだぞ!っていうアイテムをご紹介していきたいと思います。
逆にこのアイテムはとったら損!ってのも紹介しておきますので、来週、祭ポイントをもらったときの参考にしてみてください。
ウチのブログは初心者の、初心者による、初心者のためのブログですから。
これでもかってくらい、ねっとりとした解説をしていきますよー!
2009年6月 2日
ファミ通コネクト!オン vol.32 アンケート開始のお知らせ!

コネクト!オン編集部です。
いつもお世話になっております。
ラファール・ダオラGETおめでとうございます!
欲しい装備を手にいれた時の喜びは格別ですね!
手に入れたあとは、興奮して眠れないのもよーく分かります!
さて、先日は本誌Vol.31のご紹介をありがとうございます。
そして早速ですが、6月27日(土)発売予定のコネクト!オンVol.32に向けての『モンスターハンターポータブル 2nd G』&『モンスターハンターG』『MonsterHunter Frontier』のアンケートが開始いたします!
お手数をお掛けいたしますが、アンケートが開始される旨を告知していただけると幸いです。
何卒、よろしくお願いいたします。
こちらがアドレスになります。
『Monster Hunter Frontier』
https://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/connecton/mhf.cgi
『モンスターハンターポータブル 2nd G』&『モンスターハンターG』
https://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/connecton/mhp.cgi
※アンケートは6月15日(月)までになります。

